Utiliser Unity avec VSCodium¶

1. Introduction¶
Unity est un moteur de jeux vidéos 2D et 3D, avec le langage C# (C Sharp).
Codium est la version open-source de Visual Studio Code.
Le tutoriel vous permet d'installer Codium, Unity, et de relier un projet Unity avec Codium pour bénéficier de l'auto-complétion dans Codium.
2. Installer Unity Hub¶
Suivre les instructions ici: Installer Unity Hub sur Linux
Pour lançer UnityHub, taper dans le terminal:
unityhub

3. Créer un compte Unity + license¶

Une fois le compte Unity créé, il faut demander une license (choisir personal):
Cliquer sur les préférences en haut à gauche.
3.1 Nouvelle license¶

Cliquer sur Agree et la license devrait s'activer automatiquement.
3.2 Déjà une license¶
il suffit d'importer le fichier `` (license) dans le Unity Hub

4. Installer Unity¶
Cliquer sur Installs et choisir la version de Unity à installer (privilégier les LTS):

5. Installer VSCodium¶
Suivre les instructions ici: VSCodium
6. Configurer Unity pour utiliser VSCodium¶
Dans Unity, cliquer sur Edit en haut à gauche, puis sur préférences.

Une fois dans le menu, choisir External Tools.

Pour sélectionner VSCodium, cliquer sur le menu dropdown External Script Editor puis Autres emplacements dans l'explorateur de fichier Linux.
A partir de la racine du disque, aller dans usr, puis bin et enfin codium (/usr/bin/codium).
Et voilà, on peux se mettre au développement de son jeux !